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2022-2028年全球虚拟主播行业发展报告

2023-02-05 19:42:38 85

摘要:虚拟主播是指使用虚拟形象在视频网站上进行投稿活动的主播,以虚拟YouTuber最为人所知。在中国,虚拟主播普遍被称为虚拟UP主,Virtual Uploader(VUP)。在中国以外的地区,虚拟主播由于普遍活跃于YouTube被称为Virt...

虚拟主播是指使用虚拟形象在视频网站上进行投稿活动的主播,以虚拟YouTuber最为人所知。

在中国,虚拟主播普遍被称为虚拟UP主,Virtual Uploader(VUP)。在中国以外的地区,虚拟主播由于普遍活跃于YouTube被称为Virtual YouTuber(VTuber)

内容摘要

据GIR (Global Info Research)调研,按收入计,2021年全球虚拟主播收入大约 百万美元,预计2028年达到 百万美元,2022至2028期间,年复合增长率CAGR为 %。

根据不同产品类型,虚拟主播细分为:

2D主播

3D主播

根据不同应用,本文重点关注以下领域:

表演

购物

游戏

其他

本文重点关注全球范围内虚拟主播主要企业,包括:

Hololive Production

Nijisanji (AnyColor)

Yuehua Entertainment

Kizuna AI

Good Smile Company

本文重点关注全球主要地区和国家,重点包括:

北美市场(美国、加拿大和墨西哥)

欧洲市场(德国、法国、英国、俄罗斯、意大利和欧洲其他国家)

亚太市场(中国、日本、韩国、印度、东南亚和澳大利亚等)

南美市场(巴西和阿根廷等)

中东及非洲(沙特、阿联酋和土耳其等)

报告目录

1 统计范围

1.1 虚拟主播介绍

1.2 虚拟主播分类

1.2.1 全球市场不同产品类型虚拟主播规模对比:2017 VS 2021 VS 2028

1.2.2 2D主播

1.2.3 3D主播

1.3 全球虚拟主播主要下游市场分析

1.3.1 全球虚拟主播主要下游市场规模对比:2017 VS 2021 VS 2028

1.3.2 表演

1.3.3 购物

1.3.4 游戏

1.3.5 其他

1.4 全球市场虚拟主播总体规模及预测

1.4.1 全球市场虚拟主播市场规模及预测:2017 VS 2021 VS 2028

1.4.2 全球市场虚拟主播销量(2017-2028)

1.4.3 全球市场虚拟主播价格趋势

1.5 全球市场虚拟主播产能分析

1.5.1 全球市场虚拟主播总产能(2017-2028)

1.5.2 全球市场主要地区虚拟主播产能分析

1.6 虚拟主播市场发展趋势、驱动因素和阻碍因素分析

1.6.1 虚拟主播市场驱动因素

1.6.2 虚拟主播市场阻碍因素

1.6.3 虚拟主播市场发展趋势

2 主要厂商简介

2.1 Hololive Production

2.1.1 Hololive Production基本情况

2.1.2 Hololive Production主要业务

2.1.3 Hololive Production虚拟主播产品介绍

2.1.4 Hololive Production虚拟主播销量、价格、收入、毛利率及市场份额(2019、2020、2021和2022)

2.2 Nijisanji (AnyColor)

2.2.1 Nijisanji (AnyColor)基本情况

2.2.2 Nijisanji (AnyColor)主要业务

2.2.3 Nijisanji (AnyColor)虚拟主播产品介绍

2.2.4 Nijisanji (AnyColor)虚拟主播销量、价格、收入、毛利率及市场份额(2019、2020、2021和2022)

2.3 Yuehua Entertainment

2.3.1 Yuehua Entertainment基本情况

2.3.2 Yuehua Entertainment主要业务

2.3.3 Yuehua Entertainment虚拟主播产品介绍

2.3.4 Yuehua Entertainment虚拟主播销量、价格、收入、毛利率及市场份额(2019、2020、2021和2022)

2.4 Kizuna AI

2.4.1 Kizuna AI基本情况

2.4.2 Kizuna AI主要业务

2.4.3 Kizuna AI虚拟主播产品介绍

2.4.4 Kizuna AI虚拟主播销量、价格、收入、毛利率及市场份额(2019、2020、2021和2022)

2.5 Good Smile Company

2.5.1 Good Smile Company基本情况

2.5.2 Good Smile Company主要业务

2.5.3 Good Smile Company虚拟主播产品介绍

2.5.4 Good Smile Company虚拟主播销量、价格、收入、毛利率及市场份额(2019、2020、2021和2022)

3 全球市场虚拟主播主要厂商竞争态势

3.1 全球市场主要厂商虚拟主播销量(2019、2020、2021和2022)

3.2 全球市场主要厂商虚拟主播收入(2019、2020、2021和2022)

3.3 全球虚拟主播主要厂商市场地位

3.4 全球虚拟主播市场集中度分析

3.5 全球市场虚拟主播主要厂商总部及产地分布

3.6 全球主要厂商虚拟主播产能

3.7 虚拟主播新进入者及扩产计划

3.8 虚拟主播行业扩产、并购情况

4 全球主要地区规模分析

4.1 全球主要地区虚拟主播市场规模

4.1.1 全球主要地区虚拟主播销量(2017-2028)

4.1.2 全球主要地区虚拟主播收入(2017-2028)

4.2 北美市场虚拟主播 收入(2017-2028)

4.3 欧洲市场虚拟主播收入(2017-2028)

4.4 亚太市场虚拟主播收入(2017-2028)

4.5 南美市场虚拟主播收入(2017-2028)

4.6 中东及非洲市场虚拟主播收入(2017-2028)

5 全球市场不同产品类型虚拟主播市场规模

5.1 全球不同产品类型虚拟主播销量(2017-2028)

5.2 全球不同产品类型虚拟主播收入(2017-2028)

5.3 全球不同产品类型虚拟主播价格(2017-2028)

6 全球市场不同应用虚拟主播市场规模

6.1 全球不同应用虚拟主播销量(2017-2028)

6.2 全球不同应用虚拟主播收入(2017-2028)

6.3 全球不同应用虚拟主播价格(2017-2028)

7 北美

7.1 北美不同产品类型虚拟主播销量(2017-2028)

7.2 北美不同应用虚拟主播销量(2017-2028)

7.3 北美主要国家虚拟主播市场规模

7.3.1 北美主要国家虚拟主播销量(2017-2028)

7.3.2 北美主要国家虚拟主播收入(2017-2028)

7.3.3 中国虚拟主播市场规模及预测(2017-2028)

7.3.4 日本虚拟主播市场规模及预测(2017-2028)

7.3.5 韩国虚拟主播市场规模及预测(2017-2028)

8 欧洲

8.1 欧洲不同产品类型虚拟主播销量(2017-2028)

8.2 欧洲不同应用虚拟主播销量(2017-2028)

8.3 欧洲主要国家虚拟主播市场规模

8.3.1 欧洲主要国家虚拟主播销量(2017-2028)

8.3.2 欧洲主要国家虚拟主播收入(2017-2028)

8.3.3 东南亚虚拟主播市场规模及预测(2017-2028)

8.3.4 澳大利亚虚拟主播市场规模及预测(2017-2028)

8.3.5 南美虚拟主播市场规模及预测(2017-2028)

8.3.6 巴西虚拟主播市场规模及预测(2017-2028)

8.3.7 阿根廷虚拟主播市场规模及预测(2017-2028)

9 亚太

9.1 亚太不同产品类型虚拟主播销量(2017-2028)

9.2 亚太不同应用虚拟主播销量(2017-2028)

9.3 亚太主要国家虚拟主播市场规模

9.3.1 亚太主要地区虚拟主播销量(2017-2028)

9.3.2 亚太主要地区虚拟主播收入(2017-2028)

9.3.3 土耳其虚拟主播市场规模及预测(2017-2028)

9.3.4 沙特虚拟主播市场规模及预测(2017-2028)

9.3.5 阿联酋虚拟主播市场规模及预测(2017-2028)

9.3.6 虚拟主播市场规模及预测(2017-2028)

9.3.7 虚拟主播市场规模及预测(2017-2028)

9.3.8 虚拟主播市场规模及预测(2017-2028)

10 南美

10.1 南美不同产品类型虚拟主播销量(2017-2028)

10.2 南美不同应用虚拟主播销量(2017-2028)

10.3 南美主要国家虚拟主播市场规模

10.3.1 南美主要国家虚拟主播销量(2017-2028)

10.3.2 南美主要国家虚拟主播收入(2017-2028)

10.3.3 虚拟主播市场规模及预测(2017-2028)

10.3.4 虚拟主播市场规模及预测(2017-2028)

11 中东及非洲

11.1 中东及非洲不同产品类型虚拟主播销量(2017-2028)

11.2 中东及非洲不同应用虚拟主播销量(2017-2028)

11.3 中东及非洲主要国家虚拟主播市场规模

11.3.1 中东及非洲主要国家虚拟主播销量(2017-2028)

11.3.2 中东及非洲主要国家虚拟主播收入(2017-2028)

11.3.3 虚拟主播市场规模及预测(2017-2028)

11.3.4 虚拟主播市场规模及预测(2017-2028)

11.3.5 虚拟主播市场规模及预测(2017-2028)

12 虚拟主播销售渠道分析

12.1 虚拟主播销售渠道

12.1.1 直销

12.1.2 经销

12.2 虚拟主播典型经销商

12.3 虚拟主播典型客户

13 研究结论

14 附录

14.1 研究方法

14.2 研究过程及数据来源

14.3 免责声明

本文研究全球市场、主要地区和主要国家虚拟主播的销量、销售收入等,同时也重点分析全球范围内主要厂商(品牌)竞争态势,虚拟主播销量、价格、收入和市场份额等。

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